騰訊“瘦身” 告別“躺贏”
互聯(lián)網(wǎng)擊鼓傳花式裁員終于傳到了騰訊。近日,騰訊的裁員優(yōu)化不斷推進,據(jù)騰訊PCG(平臺與內(nèi)容事業(yè)群)某員工透露,所在部門將要裁員30%,此外CSIG(全程云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)群)也是此次優(yōu)化的重災區(qū),裁員比例達到10%到30% 。目前,在騰訊非常重要的內(nèi)部交流平臺樂問上離職帖天天可見,正在成為騰訊精簡人員的縮影。
一直以來,騰訊都是互聯(lián)網(wǎng)高薪企業(yè)典范,多次因員工數(shù)量增加、薪酬增加而上熱搜,“裁員”的消息一出,不免讓外界疑問:騰訊也下滑了?事實上,騰訊還好,只是被迫跳出了曾經(jīng)的舒適地帶,“躺賺”不再。
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財經(jīng)觀察站
作者 翹楚
從騰訊發(fā)布的2021年第四季度及全年業(yè)績報告上看,2021年騰訊營收5601億元,同比增長了16%,其中凈利潤1238億元,同比增幅1%。值得一提的是,2021年騰訊營收增長首次跌破20%,業(yè)績增速創(chuàng)十年新低。從去年第四季度財報上看,第四季度騰訊的營業(yè)收入為1442億元,低于1453億元的市場預期,凈利潤為248.80億元,同比下滑25%,已經(jīng)連續(xù)兩個季度出現(xiàn)凈利下滑。
與此同時,騰訊股價也在讓市場倒吸“冷氣”。2022年3月15日,騰訊控股股價跌破300港元,下探到297港元/股,創(chuàng)近兩年歷史新低,這與2021年年初775港元的最高點,下跌了60%。在騰訊公布2021年年報的第二天,騰訊股價應聲而落,開盤即跌出4%。
圖片來源:騰訊控股2021年全年業(yè)績公告
騰訊的業(yè)績疲軟的主要因素包括:國內(nèi)游戲業(yè)務遇冷、廣告收入“縮水”、金融科技和商業(yè)服務業(yè)務競爭激烈、增收不增利,騰訊的“煩惱絲”并不少,畢竟“優(yōu)等生”總是被寄予厚望。
不過從發(fā)展上看,市場對騰訊的期待并未減少,一方面騰訊業(yè)務壁壘高,生態(tài)強大,已經(jīng)建立的牢固流量護城河決定其行業(yè)地位不會被輕易撼動,社交網(wǎng)絡、視頻號、小程序板塊都具備較大的發(fā)展?jié)摿蜆I(yè)績彈性。告別“躺著也賺錢”的時代,騰訊需要思考的是如何找到新的方向。
“現(xiàn)金?!辈慌?業(yè)績增長失速
對騰訊而言,網(wǎng)絡游戲是騰訊最為倚重的業(yè)務板塊,該板塊一向被稱作是騰訊的“現(xiàn)金?!?,但是2021年,游戲板塊整體表現(xiàn)與往年相比卻遜色了不少。財報數(shù)據(jù)顯示,2021全年,騰訊網(wǎng)絡游戲收入為1743億元,同比增長12%,但與2020年36%的同比增速相較,下滑顯著。財報顯示,騰訊將游戲收入分成本土和國際市場兩個板塊,2021年全年,騰訊本土市場游戲收入達到1288 億元,同比增長 6%;國際市場游戲收入 455 億元,同比增長 31%。可以看到,2021年騰訊本土游戲市場開拓乏力,與國際市場相形見絀。
對此,騰訊表示,國內(nèi)市場游戲采取一系列完備的未成年人保護措施,未成年人游戲消費減少,間接地影響了收入增長。數(shù)據(jù)顯示,去年四季度,未成年人總時長同比減少88%,占騰訊本土市場游戲總時長的0.9%。未成年人總流水同比減少73%,占騰訊本土市場游戲總流水的1.5%。
2021年以來,整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)都在出于艱難的陣痛期,發(fā)展邏輯發(fā)生重大改變,正在由流量驅(qū)動轉(zhuǎn)向為精細化運營,行業(yè)告別高速增長,各相關(guān)企業(yè)開始調(diào)整打磨,修煉內(nèi)功。這樣的一種行業(yè)大勢也毫不例外的影響著騰訊的業(yè)績。2021年第四季度,騰訊網(wǎng)絡廣告業(yè)務收入215億元,同比下降13%,其中:社交及其他廣告收入為183億元,下降10%;媒體廣告收入為32億元,下降25%。騰訊廣告收入主要來自騰訊視頻和騰訊新聞服務,網(wǎng)絡廣告收入減少反映了教育、游戲及互聯(lián)網(wǎng)服務等行業(yè)的廣告需求疲軟。對此,騰訊總裁劉熾平表示,目前互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)正在遭受結(jié)構(gòu)性的挑戰(zhàn)與改變,騰訊作為其中的參與者也會主動去調(diào)整,會積極擁抱變化,保持整體組織更健壯發(fā)展。
to B業(yè)務趕超
值得一提的是,與低迷的游戲板塊收入相比,騰訊的金融科技和企業(yè)服務板塊的營收在2021年實現(xiàn)了趕超。根據(jù)騰訊發(fā)布的財報顯示,2021年第四季度,金融科技及企業(yè)服務板塊收入 479.58億元,同比增長25%,在總收入占比提升至33%,首次超過游戲板塊。對于這樣的表現(xiàn),相關(guān)券商分析研判這是一個重大信號,暗藏騰訊未來發(fā)展新動能的轉(zhuǎn)變。
對于騰訊來說,金融科技和企業(yè)服務業(yè)務板塊的趕超意味著自身營收結(jié)構(gòu)的健康度、平衡度都有所提高,騰訊的發(fā)展引擎不再單一,然而兩大因素不能忽視。
首先,金融科技和企業(yè)服務業(yè)務依靠較大的投入,這一板塊所需成本較高,財報顯示,騰訊2021年第四季度,騰訊總收入成本為863.71億元,其中金融科技及企業(yè)服務的收入成本為349億元,占比高達40%。金融科技及企業(yè)服務收入成本增加主要是支付相關(guān)交易金額增長產(chǎn)生的交易成本、云服務項目部署成本、服務器與頻寬成本等增加,以及對云計算人才和運營的持續(xù)投入;
其次,整個金融科技領(lǐng)域,競爭激烈,以業(yè)務復雜的云服務為例,根據(jù)IDC發(fā)布的2021年第一季度相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)IaaS+PaaS市場規(guī)模達到46.32億美元,其中阿里占據(jù)40%的市場份額,位居國內(nèi)第一,騰訊、華為出于第二梯隊,占比均為11%。這也就意味著騰訊想在云服務領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)突破存在難度。
在整個大的經(jīng)濟周期下,騰訊的業(yè)績可圈可點,騰訊的問題同行們也正在經(jīng)歷,但是這并不能成為安之若素的理由,騰訊顯然更明白這個道理,此前在內(nèi)部會議中,馬化騰也說:“騰訊要準備過冬”,當然如果是以收縮業(yè)務、裁員的方式熬過冬天必然不是健康的成長方式,對騰訊來說唯有創(chuàng)新才能帶來“第二增長曲線”,同時也是市場最為期待、最想看到的改變。
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